BANDAI HGUC 1/144
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3月2日 えらく間が空いてしまいました(いつものこと?)。 そのわりにあんまり進んでないです(^^;) 下半身の追加工作。追加ブースターとの接続のための ポリが、正面から結構見えるので、プラ板とジャンク から目隠しパーツを作りました。もちろん脱着式。 |
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頭部の加工。とりあえずモノアイをHアイズに交換。 ディティールはちょっと後回しです。 |
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腕部は肘のフレームを穴埋めし、上腕をプラ板で 多少ボリュームアップ。肩関節も多少ディティール 追加。 |
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肩の内側も結構見える部分なので、エポパテで埋め、 硬化後にスジ彫りしてます。変形時には肩関節が 入り込む場所なので、すり合わせは慎重に行いました。 |
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背部スラスターは、上面のリブを切り取り、 ミサイルハッチ状のモールドをスジ彫り。ギャプラン には内蔵武器が少ない(両肩のランチャーと ビームサーベルのみ)なあと感じていたので、 脳内でハッチオープンさせて楽しむためです(^_^) イメージソースは戦略原潜っす。 |
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3月15日 製作開始から早2ヶ月。順調に遅れております(^^;) ところで自分の場合、1体を制作中に他に浮気をしないと決めて ます。もともと飽きっぽい性格ですので、他に手を出すと 完成品が非常に少なくなる恐れがあるためです。平行して 作る方が効率いい場合もあるんでしょうけど。 さて、バインダーですが、裏面が寂しかったので 結構スジ彫り入れてます。ポリむき出しの部分 は気になるところですが、変形時の強度を考え今回は いじらないことにします。結構負荷のかかる部分ですし。 | |
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バインダー表面はあっさりしてるので、 エアインテイクをプラ板で作ってみました。 基本的には大気圏内で使用するMSでしょうし、 航続距離を伸ばすためにはロケットよりジェット じゃないかなーとの素人考えです。 | |
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エアインテイク部分を後方からアップ。 | |
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胸部にも若干ディティール追加。 | |
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これでようやくMS本体は作業終了。 モールドは後から結構いれました。あとは 追加ブースターという大物だけですね。 これは簡単に合わせ目消し程度で済ます予定。 これまで真面目にやってたら時間がいくらあっても 足りないです(-_-) |
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5月4日 前回更新から1ヶ月半以上のブランクを空けて、 ようやく再開することができました。 見捨てずにいてくれた方ありがとうございます。 といってもまだサーフェイサーを 吹いて傷のチェックをしている段階です(^_^;) また自分で彫ったモールドなんかは途中で消えている 所も多いので、改めて深く掘りなおします。 | |
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この段階で変形させてみて、こすれて塗料が剥げる ところがないかもチェックしておきます。ギャプランは 非常に優秀なキットで、目立つこすれはほとんど ありませんでした。 | |
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5月17日 塗装は取り立てて特別なことはしてません。 思うような色が出せず、何回も調合してますので、 レシピも書けません。濃い青にグラデーション、その 他の色はベタ塗りです。 ということでようやっと完成。あとはギャラリー の方でご覧下さい。 |
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